Каковы были Ваши предварительные задумки, прежде чем Вы начали работать над “Супербратьями Марио” для Famicom?
Миямото
После выхода “Братьев Марио” несколько компаний выпустили похожие игры и я подумал, что “прыгающие” игры это наша идея.
Ивата
В Donkey Kong были прыжки, как и в Mario Bros., так что Вы должны были чувствовать, что Nintendo была родоначальницей игр такого рода.
Миямото
Я и чувствовал. Я додумался до того, что прыжок – оригинальная идея и его надо запатентовать! А потом я подумал: “Ладно, но я не позволю другим играм быть лучше наших”! (смеётся) И мы начали с тестов, где крупный персонаж скачет на фоне голубого неба…
Ивата
Фон видеоигр тогда обычно был чёрным.
Миямото
В то время дизайнеры оставляли фон чёрным т.к. это меньше утомляло глаза игроков, но я чувствовал, что людям это уже поднадоело и подумал, что хорошо бы сделать цвет фона изменяющимся. Таким образом, чтобы использовать технические возможности Famicom на полную катушку, было решено сделать Super Mario Bros. основанную на концепции того, что крупный персонаж преодолевает препятствия по суше, морю и воздуху.
Filed under: Игры — Метки: wiiware — NeReWii @ 15:03
Замечательная идея Crayon Physics не даёт покоя другим производителям игр. И вот уже скоро в WiiWare появится “Макс и Волшебный Фломастер” /Max and the Magic Marker/ от Press Play.
Суть – помочь юноше преодолеть препятствия дорисовывая необходимые элементы. Эта игра идеально бы подошла для DS, но и на Wii она выглядит очень привлекательно.
В процессе разработки уровней игры были приглашены дети, со слов разработчика это было сделано для того, чтобы в игре чувствовалось детское воображение и восприятие мира.
В игре предполагается 15 уровней, как их пройти – решение за игроком. Как подняться на вулкан – с помощью качелей, лестницы, пирамиды из ящиков или как-то ещё – зависит целиком от Вашего желания.
Симпатичная графика, приятная музыка и ощущение того, что принимаешь участие в создании игры, что еще надо?.. Разве что дождаться, когда игру можно будет скачать. (далее…)
Это прекрасный пример функционала продиктованного формой – Вы придумали черепаху и появился Купа Трупа /Koopa Troopa/. Но как это развивалось?
Миямото
Во-первых нам надо было нарисовать черепаху. Поначалу мне это казалось простым и я попросил об этом дизайнера помогающего мне в работе и то, что у него получилось было очень реалистично! (смеётся)
Ивата
И не очень вписывалось в мир Марио, не так ли? (смеётся)
Миямото
Тогда я решил нарисовать её сам, приговаривая: “не думаю, что где-нибудь найдется черепаха с такой мордой”. Позже я решил, что на черепаху все таки похоже. Во всяком случае Хирока-друг, который занимался звуком для игр, а сейчас является Президентом Creatures Inc.,…
Ивата
Вы говорите о Хирокадзу Танака12…
Миямото
Да. И во время разговора с Танака-сан мы затронули на тему внутренностей черепахи.
Ивата
Внутренности черепахи? (смех)
12 Хирокадзу Танака работал в Нинтендо в качестве композитора и писал музыку для многих игр, включая Balloon Fight, Dr. Mario и Mother. В настоящий момент является президентом Creatures Inc.
Основатели компании и одноимённого продукта FriiBoard – Гейл и Том Стюарды /Gail and Tom Stewart/ хотят сделать игры с Wii Balance Board более реалистичными. По их словам – пора выйти за рамки привычных аксессуаров Wii, ведь выходит всё больше игр с использованием Balance Board, но игроки не получают должной “реалистичности”. В результате была разработана FriiBoard.
Путь от самой идеи Тома, до её реализации и начала продаж на сайте, по их словам, был тернист и труден, но упорство преодолело трудности и пара гордится своим аксессуаром и тем, что он производится в Америке (надолго ли, если аксессуар вдруг начнет пользоваться популярностью – перенесут производство в Китай, как пить дать – rewiiew.ru)
FriiBoard была продемонстрирована на недавнем саммите BoardShop, который проходил в Lake Elmo, где получила восторденные отклики от сноубордитов и скейтбордистов.
Пара рассчитывает продать весь запас FriiBoard до 10 декабря.
p.s. Все таки тем, кто может себе позволить в доме (квартире) отдельное помещение для домашнего кинотеатра пора уже задумываться о выделении помешения под игровую комнату, со стенами обитыми мягкими панелями и матами, ибо судя по видео навернуться с такой доски – милое дело. Остальным же придётся пока довольсвоваться обычной Wii Balance Board и кататься на скейте или сноуборде на свежем воздухе.