rewiiew

23.04.2010

Ивата спрашивает: New Super Mario Bros. Wii. Как получить Марио-вский “аромат”

Filed under: Nintendo — Метки: , , , — NeReWii @ 15:07

Как получить Марио-вский “аромат”.

Ивата
Как бы Вы описали Новых Супербратьев Марио Wii людям, читающим это интервью?
Миямото
Я бы сказал, что это игра для всех, от тех у кого опыт небольшой, до высококвалифицированных игроков. Все могут пользоваться основами игры Марио. Думаю всё сводится к этому.
Ивата
Вы это так небрежно произнесли, но достижение этой цели, должно быть, было невероятно трудной задачей.
Миямото
Моей целью было чтобы версия Новых Супербратьев Марио для Wii продолжала продаваться спустя год после её выхода, так же как версия для DS. Я хотел чтобы она стала основной игрой для владельцев Wii и приложил огромные усилия для достижения этого.
Ивата
Как вы думаете, в чем разница между играми, которые продолжают продаваться даже спустя год после их выхода и теми, которые этого не делают?
Миямото
Я думаю, что игра должна быть похожа на надёжный инструмент, который люди привыкают использовать и предпочитают иметь под рукой. Кроме того у этой игры должны быть элементы, обнаруживая которые люди будут всякий раз желать поделиться и обсудить это с другими…
Ивата
Есть много, что обсудить.
Миямото
Верно. Важно что собеседник понимает о чём ты говоришь и то, что ты находишь что-то новое. Таким образом, даже поиграв какое-то время и забросив игру, когда друг придёт в гости – Вам захочется достать игру и снова поиграть. Так же я думаю, что невероятно важно ощущение игры, которое невозможно забыть и которое дает Вам то, что Вы не можете получить от других игр. Я полагаю, что Вы назвали бы это атмосферой игры, или “ароматом”… Думаю слово “аромат” подходит.
Ивата
“Аромат”?..

(далее…)

14.04.2010

Ивата спрашивает: New Super Mario Bros. Wii. Блок парящий в воздухе – это противоестественно

Filed under: Nintendo — Метки: , , , — NeReWii @ 17:25

Блок парящий в воздухе – это противоестественно.

Ивата
Даже при наличиии мультиплеера, позволяющего играть четырём игрокам, найдутся такие, которым это будет не по душе, поскольку они не захотят задерживать других игроков.
Миямото
В такие моменты они могут спрятаться внутри пузыря. Когда вы теряете жизнь, в режиме мультиплеера, вы снова вернетесь в игру внутри пузыря. Если вы проходите какое-то мудрёное место и, например, ваша бабушка говорит: “У меня это никогда не получится!”, всё, что ей надо при этом сделать, так это нажать кнопку и оказаться внутри пузыря.
Ивата
Таким образом вы заставите опытных игроков довести вас до самого конца.
Миямото
Верно. Когда вы плаваете внутри пузыря, то можете увлекательно проводить время, даже не прикасаясь к вимоуту /Wii Remote/. А значит, что даже те люди, которые никогда, до этого момента, не играли в Марио дойдут до его финала. Они смогут потом сказать: “третья атака того финального босса была весьма неприятна!” (смеётся)

(далее…)

30.03.2010

Миямото о подробностях Super Mario Galaxy 2 для Gameinformer

Filed under: Nintendo — Метки: , , — NeReWii @ 14:04

Миямото о подробностях Super Mario Galaxy 2, расширении понятия игр и о многом другом.

На прошлой неделе Сигеру Миямото из Nintendo получил премию BAFTA от Британской академии кино и телевизионных искусств /British Academy of Film and Television Arts/. Вы конечно же в курсе, что Миямото создал многие знаковые игровые персонажи, включая супербратьев Марио и Легенду о Зельде. Нам выпал шанс поговорить с легендарным дизайнером и разработчиком, когда он был в Лондоне. Помимо разговоров о его последнем проекте, Super Mario Galaxy 2, мы поговорили на тему расширения понятия игры, о том, что он думает по поводу социальных сетей и о многом другом.

На момент нашего разговора Nintendo 3DS еще не была объявлена, но мы затронули тему 3D-телевидения. “Сейчас мы столкнулись с тем, когда нам очень трудно определиться хорошо это, или плохо”, сказал он за несколько дней до заявления “Нинтендо” о том, что они работают над портативной приставкой с трехмерной технологией не требующей использования очков.

Хотите подробностей? (далее…)

28.01.2010

Иду на Wii

Filed under: Nintendo — NeReWii @ 13:43

Российские геймеры пишут письмо в европейское отделение Nintendo.

Никому не нравится, что Nintendo Wii, в России, стоит дороже, чем PlayStation 3 и XBox 360, а так же то, что нет поддержки русского языка, нет локализованных хитов (Марио, Зельда, WiiFit), нет возможности делать покупки в WiiShop указывая в настройках собственную страну… инициативная группа пользователей написала открытое письмо руководству европейского офиса Nintendo.

Текст письма можно прочитать на форуме “Нового диска”.

Под письмом собираются подписи и коды консолей Wii. На призыв к сбору подписей откликнулись многие сайты посвященные играм и Nintendo в часности, так же есть пара откликов на зарубежных сайтах.

Следует заметить, что в комментариях к заметке о ситуации с ценами на Wii в России, зарубежные пользователи указали, что ситуация схожа с ценами на приставку и игры в Венесуэле, Бразилии или Мексике.

imho: Nintendo не хочет влиять на ситуацию в России, ссылаясь на отсутствие действенной законодательной базы по борьбе с пиратами, а российские пользователи, возможно исключая крупные города, не хотят и не могут покупать лицензионные игры по высоким ценам. Ситуация патовая и решиться может только с выходом следующей версии Wii, где защита от пиратов будет такой, что у игроков в России не останется выбора, кроме того как покупать лицензионные игры, а Nintendo, видя изменения в ситуации, подумает о пересмотре своей политики в отношении России.

update: открылся специальный сайт по сбору подписей под письмом в компанию Nintendo.

18.01.2010

Ивата спрашивает: New Super Mario Bros. Wii. Медаль умелым игрокам.

Filed under: Nintendo — Метки: , , , , — NeReWii @ 21:41

Iwata Asks New Super Mario Bros Wii. A Medal for Skilled Players

Медаль умелым игрокам.

Миямото
Поначалу мы дали возможность воспользоваться Супергидом в самом начале игры, но поскольку я не смог себя пересилить, чтобы позволить подобное, то мы рассмотрели несколько вариантов и в итоге пришли к тому, что блок для включения Супергида появлялся после потери трех жизней.
Ивата
Вы сделали так, что игрок может посмотреть за действиями Супергида после трех неудачных попыток.
Миямото
Я тогда играл в эту версию и она меня расстраивала!
Ивата
(смеётся)
Миямото
Я думал: “Да вы насмехаетесь надо мной?!” (смеётся) Когда блок с подсказкой появлялся в самом начале я чувствовал “Мне это не нужно!”
Ивата
Т.е. вы с самого начала чуствуете: “Это не для меня!”
Миямото
Верно. Но если вы потерпите неудачу, три раза и это появляется…
Ивата
Тогда раздражаешься еще сильнее?

Сигеру Миямото

Миямото
(резко)… “Оставьте меня в покое!”
Ивата
(смеётся) Хорошо если подсказку предлагают, когда вы на грани срыва, а если она появляется когда вы ещё полны решимости сделать что-то, то вы чувствуете: “Я могу это сделать! Я сделаю это! Что тут еще за штука выскочила?”
Миямото
Верно.

(далее…)

Older Posts »

Powered by WordPress