rewiiew

23.04.2010

Ивата спрашивает: New Super Mario Bros. Wii. Как получить Марио-вский “аромат”

Filed under: Nintendo — Метки: , , , — NeReWii @ 15:07

Как получить Марио-вский “аромат”.

Ивата
Как бы Вы описали Новых Супербратьев Марио Wii людям, читающим это интервью?
Миямото
Я бы сказал, что это игра для всех, от тех у кого опыт небольшой, до высококвалифицированных игроков. Все могут пользоваться основами игры Марио. Думаю всё сводится к этому.
Ивата
Вы это так небрежно произнесли, но достижение этой цели, должно быть, было невероятно трудной задачей.
Миямото
Моей целью было чтобы версия Новых Супербратьев Марио для Wii продолжала продаваться спустя год после её выхода, так же как версия для DS. Я хотел чтобы она стала основной игрой для владельцев Wii и приложил огромные усилия для достижения этого.
Ивата
Как вы думаете, в чем разница между играми, которые продолжают продаваться даже спустя год после их выхода и теми, которые этого не делают?
Миямото
Я думаю, что игра должна быть похожа на надёжный инструмент, который люди привыкают использовать и предпочитают иметь под рукой. Кроме того у этой игры должны быть элементы, обнаруживая которые люди будут всякий раз желать поделиться и обсудить это с другими…
Ивата
Есть много, что обсудить.
Миямото
Верно. Важно что собеседник понимает о чём ты говоришь и то, что ты находишь что-то новое. Таким образом, даже поиграв какое-то время и забросив игру, когда друг придёт в гости – Вам захочется достать игру и снова поиграть. Так же я думаю, что невероятно важно ощущение игры, которое невозможно забыть и которое дает Вам то, что Вы не можете получить от других игр. Я полагаю, что Вы назвали бы это атмосферой игры, или “ароматом”… Думаю слово “аромат” подходит.
Ивата
“Аромат”?..

(далее…)

14.04.2010

Ивата спрашивает: New Super Mario Bros. Wii. Блок парящий в воздухе – это противоестественно

Filed under: Nintendo — Метки: , , , — NeReWii @ 17:25

Блок парящий в воздухе – это противоестественно.

Ивата
Даже при наличиии мультиплеера, позволяющего играть четырём игрокам, найдутся такие, которым это будет не по душе, поскольку они не захотят задерживать других игроков.
Миямото
В такие моменты они могут спрятаться внутри пузыря. Когда вы теряете жизнь, в режиме мультиплеера, вы снова вернетесь в игру внутри пузыря. Если вы проходите какое-то мудрёное место и, например, ваша бабушка говорит: “У меня это никогда не получится!”, всё, что ей надо при этом сделать, так это нажать кнопку и оказаться внутри пузыря.
Ивата
Таким образом вы заставите опытных игроков довести вас до самого конца.
Миямото
Верно. Когда вы плаваете внутри пузыря, то можете увлекательно проводить время, даже не прикасаясь к вимоуту /Wii Remote/. А значит, что даже те люди, которые никогда, до этого момента, не играли в Марио дойдут до его финала. Они смогут потом сказать: “третья атака того финального босса была весьма неприятна!” (смеётся)

(далее…)

01.04.2010

Super Mario Galaxy 2

Filed under: Игры — Метки: , , — NeReWii @ 10:48

Обнародован новый, третий, трейлер Super Mario Galaxy 2.

30.03.2010

Миямото о подробностях Super Mario Galaxy 2 для Gameinformer

Filed under: Nintendo — Метки: , , — NeReWii @ 14:04

Миямото о подробностях Super Mario Galaxy 2, расширении понятия игр и о многом другом.

На прошлой неделе Сигеру Миямото из Nintendo получил премию BAFTA от Британской академии кино и телевизионных искусств /British Academy of Film and Television Arts/. Вы конечно же в курсе, что Миямото создал многие знаковые игровые персонажи, включая супербратьев Марио и Легенду о Зельде. Нам выпал шанс поговорить с легендарным дизайнером и разработчиком, когда он был в Лондоне. Помимо разговоров о его последнем проекте, Super Mario Galaxy 2, мы поговорили на тему расширения понятия игры, о том, что он думает по поводу социальных сетей и о многом другом.

На момент нашего разговора Nintendo 3DS еще не была объявлена, но мы затронули тему 3D-телевидения. “Сейчас мы столкнулись с тем, когда нам очень трудно определиться хорошо это, или плохо”, сказал он за несколько дней до заявления “Нинтендо” о том, что они работают над портативной приставкой с трехмерной технологией не требующей использования очков.

Хотите подробностей? (далее…)

17.03.2010

Не верь, не бойся, не проси… добавить русский мне на Wii.

Filed under: Игры — Метки: — NeReWii @ 13:13

Пока идея с письмом в компанию “Нинтендо” и просьбой добавить поддержку русского языка в Wii, а так же добавить его во флагманские игры компании, не подошла к какому-либо завершению, на российских торрент-трекерах появился образ переведённой на русский язык New Super Mario Bros. Wii (или же “патч“, с инструкцией как русифицировать свою уже купленную игру).

Перевод осуществлён DualShock group, в составе:

ReD(dnd1) – текстуры, программирование, шрифты, корректировка, тестирование.
Editor-in-Chief – редактура, перевод, корректировка, тестирование.
Ham_R Design – шрифты.
Xarima – тестирование
Freestyler – тестирование

Стоит отметить, что в связи с новой защитой Nintendo от пиратов, владельцам чипованных приставок не удастся просто записать образ на диск и запустить игру, но используя Gecko OS, Neogamma или же какой-нибудь другой лоадер это вполне можно сделать. (далее…)

Older Posts »

Powered by WordPress